indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/steam/game/1936300
这是一个轻量级的登山题材策略游戏,你需要合理分配体力、时间,规划好路线,在食物耗尽前成功登上山峰。……这是一个轻量级的登山题材策略游戏,你需要合理分配体力、时间,规划好路线,在食物耗尽前成功登上山峰。……可以尝试购买这款游戏:基于卡牌的轻量级策略游戏像素风格故事模式时长预估 30 分钟左右, 无尽模式时长由你来定!
indienova.com/game/space-engineers
《太空工程师》是一款开放世界的沙盒类游戏,创造和探索是这款游戏的特色。……不会死亡◎ 生存模式 –真实的资源管理与产能开发;手动建造;死亡/重生 单人游戏 ◎ 你是太空中独一无二的工程师……与朋友共同游玩创造和生存模式◎ 合作与竞争◎ 隐私选项:离线,私人,仅限好友,公开◎ 最多 16 位玩家◎ 专属服务器 《太空工程师
indienova.com/u/wb-5631310521
我是一生物电理疔师,三疔合一调各种病,!看着每位患者满意的笑脸,我心甜甜的
indienova.com/u/gameside/blogread/22504
很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试
indienova.com/u/2494460584/blogread/23779
但是需要配备一定比例的武装工程师看守。 ……为了消除这些不满、转移注意力,你开始鼓动打压工程师。……这种灵魂拷问本身其实具备一定的反思价值,但是具体在《冰汽时代》这样的游戏中,玩家其实是被锁死在治理者的单一视角的
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一定难度的。……维吉尔的招式设计得非常好。新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情:两兄弟对打,好!……平庸的关卡不一定就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的
indienova.com/groups/post/101151
游戏编剧本专业需一定的编剧基础,如果0基础,建议先选择编剧课入门。……可申请的项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……学费:国内阶段(全日制两年):共计人民币23.8万元(包含资料费、教材费、设备使用费等。)
indienova.com/groups/post/101152
游戏编剧本专业需一定的编剧基础,如果0基础,建议先选择编剧课入门。……可申请的项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……学费:国内阶段(全日制两年):共计人民币23.8万元(包含资料费、教材费、设备使用费等。)
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